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Unreal Engine Souls-like Multiplayer Action-RPG #DE #001

Über das Video:
In dem Video wird “on the go” programmiert und das heißt anders als bei anderen Kursen lernt man hier beim Spieleentwickler verschiedene Tipps und Tricks. Hier sieht man auch wie Spiele-Projekte wirklich gebaut werden und wie diese Debuggt werden, um zum Ziel zu kommen.

Kapitel: Projektaufbau und Basisklassen
  • Einführung
  • Schwert und Schild in Blender bearbeiten
  • Standardeinstellungen des Heldencharakters
  • Schwert und Schild nach Unreal Engine 5 importieren
  • Standardeinstellungen des Heldencharakters
  • Git als Source Version Control für Projekte nutzen

 

 

BLOG:

Der Game Jam Prozess – Entwicklung und Auswahl von Spielideen

Der Game Jam Prozess – Entwicklung und Auswahl von Spielideen

Es geht um den Prozess der Ideenfindung und Auswahl bei Game Jams und dass das Finden der richtigen Idee eine große Herausforderung darstellen kann und stellt einen eigenen Ansatz vor, um erfolgreich zu sein. Zunächst empfiehlt es sich vor dem Game Jam bereits eine Interessensrichtung zu überlegen und sich gegebenenfalls einzulesen. Dann sollten Kernmechaniken und Ideen…

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