Zusammenfassung von Meinungen

Kurztext: 

In diesem Blogbeitrag erfahren Sie alles Wichtige über das Spielmarketing mit Unreal Engine 5 für den deutschen und internationalen Markt. Der Beitrag gibt Ihnen einen Überblick über die Themen, die im 6-wöchigen Kurs behandelt werden, darunter Marketinggrundlagen, Markenbildung, Social-Media-Nutzung, Content-Marketing, Influencer-Marketing, Öffentlichkeitsarbeit, Networking, Startstrategien, Nutzerakquise, Analyse und Optimierung von Marketingmaßnahmen sowie Nach-Start-Strategien und Monetarisierung. Der Beitrag bietet Ihnen hilfreiche Ressourcen und praxisnahe Tipps, um erfolgreich in das Spielmarketing einzusteigen und Ihre Spiele effektiv zu vermarkten.

Langtext:

In diesem 6-wöchigen Kurs zum Spielmarketing mit Unreal Engine 5 werden Sie die Grundlagen des Spielmarketings sowohl für den deutschen Markt als auch für internationale oder englischsprachige Märkte erlernen. Der Kurs ist in sechs Hauptthemen unterteilt:

  1. Einführung in das Spielmarketing und Unreal Engine 5
  2. Markenbildung und soziale Medien
  3. Content-Marketing und Influencer-Marketing
  4. Öffentlichkeitsarbeit und Networking
  5. Startstrategien und Nutzerakquise
  6. Nach-Start-Strategien und Monetarisierung

Während des Kurses werden Sie lernen, wie Sie einen effektiven Marketingplan für Ihr Spiel erstellen, eine starke Markenidentität entwickeln und Social-Media-Plattformen nutzen können. Sie werden auch erfahren, wie Sie ansprechende Inhalte erstellen, mit Influencern zusammenarbeiten, wirkungsvolle Pressemitteilungen verfassen und Beziehungen zu Spielejournalisten und Medien aufbauen können.

Des Weiteren befasst sich der Kurs mit Startstrategien, Nutzerakquise, Analyse und Optimierung von Marketingmaßnahmen sowie der Unterstützung und Monetarisierung Ihres Spiels nach dem Start.

Der Kurs vermittelt Ihnen umfassendes Wissen und Fähigkeiten, um erfolgreich in das Spielmarketing einzusteigen und Ihre Spiele sowohl im deutschen als auch im internationalen Markt effektiv zu vermarkten. Die bereitgestellten Ressourcen sind größtenteils in englischer Sprache, aber die im Kurs vermittelten Konzepte und Strategien sind auf den deutschen Markt und andere Märkte gleichermaßen anwendbar.

Dauer: 6 Wochen (ca. 1 Stunde/Tag)

Eine mögliche Kursstruktur:

Woche 1: Einführung in das Spielmarketing und Unreal Engine 5

1.1 Grundlagen des Spielmarketings: Bedeutung und Grundlagen

Ressource: [Artikel] Game Marketing Grundlagen und Strategien (https://www.gamasutra.com/blogs/AndreasPapathanasis/20140530/219008/Game_Marketing_101.php) (in Englisch)

1.2 Einführung in Unreal Engine 5: Funktionen und Möglichkeiten

Ressource: [Video] Unreal Engine 5: Nächste Generation Echtzeit-Demo auf der PlayStation 5 (https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw)

1.3 Erstellung Ihres Spielmarketingplans

Ressource: [Artikel] So erstellen Sie einen Marketingplan für Videospiele (https://www.gamedesigning.org/learn/game-marketing-plan/)  (in Englisch)

 

Woche 2: Markenbildung und soziale Medien

2.1 Eine starke Markenidentität für Ihr Spiel entwickeln

Ressource: [Artikel] So erstellen Sie eine Indie-Spielmarke (https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-09-how-to-create-an-indie-game-brand) (in Englisch)

2.2 Nutzung von Social-Media-Plattformen

Ressource: [Video] So vermarkten Sie Ihr Spiel auf Social Media (https://www.youtube.com/watch?v=6AL3KjUaVJg) (in Englisch)

2.3 Fallstudie: Erfolgreiches Social-Media-Spielmarketing

Ressource: [Artikel] Among Us: Eine Fallstudie zum Social-Media-Spielmarketing (https://medium.com/swlh/among-us-a-case-study-in-social-media-game-marketing-87b0ce205a34) (in Englisch)

 

Woche 3: Content-Marketing und Influencer-Marketing

3.1 Ansprechende Inhalte erstellen: Bloggen, Trailer und Entwicklertagebücher

Ressource: [Artikel] Content-Marketing für Indie-Spielentwickler (https://www.gamasutra.com/blogs/JonathanBaldwin/20170411/295469/Content_Marketing_for_Indie_Game_Developers.php) (in Englisch)

3.2 Erstellung überzeugender Spieltrailer

Ressource: [Video] So erstellen Sie einen großartigen Spieltrailer (https://www.youtube.com/watch?v=4CSYA9Rj_2k) (in Englisch)

3.3 Influencer-Marketing: Zusammenarbeit mit Streamern und YouTubern

Ressource: [Artikel] So bringen Sie YouTuber und Streamer dazu, Ihr Spiel zu spielen (https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-03-12-how-to-get-youtubers-and-streamers-to-play-your-game) (in Englisch)

Viele Menschen träumen davon, Spieleentwickler/in zu werden. Schließlich ist das eine der begehrtesten Branchen der Welt.

Woche 4: Öffentlichkeitsarbeit und Networking

4.1 Verfassen wirkungsvoller Pressemitteilungen

Ressource: [Artikel] So schreiben Sie eine Pressemitteilung für Ihr Indie-Spiel (https://indieboost.com/blog/indie-game-press-release-template/) (in Englisch)

4.2 Beziehungen zu Spielejournalisten und Medien aufbauen

Ressource: [Video] Wie man die Presse kontaktiert und Medienberichterstattung erhält (https://www.youtube.com/watch?v=KbYHtKjRtR8) (in Englisch)

4.3 Teilnahme an Veranstaltungen und Konferenzen der Spielebranche

Ressource: [Artikel] Ein Leitfaden zum Networking für Indie-Spielentwickler (https://www.gamasutra.com/blogs/ChrisZukowski/20181203/331944/A_guide_to_networking_for_indie_game_developers.php) (in Englisch)

 

Woche 5: Startstrategien und Nutzerakquise

5.1 Planung Ihres Spielestarts: Timing und Strategien

Ressource: [Video] Wie man sein Indie-Spiel erfolgreich startet (https://www.youtube.com/watch?v=fRlv6yG7V2Y) (in Englisch)

5.2 Nutzerakquise: Traffic und Conversions generieren

Ressource: [Artikel] Nutzerakquise für Indie-Spielentwickler (https://www.chartboost.com/blog/user-acquisition-for-indie-game-developers/) (in Englisch)

5.3 Analyse und Optimierung Ihrer Spielmarketingmaßnahmen

Ressource: [Video] Wie man sein Spielmarketing analysiert und optimiert (https://www.youtube.com/watch?v=0H2Dk7w1UVw) (in Englisch)

 

Woche 6: Nach-Start-Strategien und Monetarisierung

6.1 Nach-Start-Unterstützung: Updates, Community-Management und Kundenservice

Ressource: [Artikel] Nach-Start-Unterstützung für Indie-Spiele: Warum es wichtig ist und wie man es richtig macht (https://www.gamasutra.com/blogs/ChrisZukowski/20180501/316482/Post_launch_support_for_indie_games.php) (in Englisch)

6.2 Monetarisierungsstrategien für Ihr Spiel: Anzeigen, In-App-Käufe und mehr

Ressource: [Video] Monetarisierungsstrategien für Indie-Spiele (https://www.youtube.com/watch?v=O71_fAAjX_I) (in Englisch)

6.3 Erweiterung der Reichweite Ihres Spiels: Lokalisierung, Plattformen und Zusammenarbeit

Ressource: [Artikel] Erweiterung der Reichweite Ihres Indie-Spiels: Lokalisierung, Plattformen und Marketing (https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-13-expanding-your-indie-games-reach-localisation-platforms-and-marketing) (in Englisch)

 

Indem Sie diesem 6-wöchigen Kurslehrplan folgen, sollten Sie gut gerüstet sein, um Ihr Indie-Spiel sowohl auf dem deutschen Markt als auch auf internationalen oder englischsprachigen Märkten effektiv zu vermarkten. Denken Sie daran, kontinuierlich zu lernen und Ihre Strategien anzupassen, während sich die Branche weiterentwickelt. Scheuen Sie sich nicht, neue Marketingtaktiken auszuprobieren.

Beachten Sie, dass viele der bereitgestellten Ressourcen bereits in englischer Sprache verfügbar sind. Sie können diese Ressourcen nutzen, um Ihre Marketingstrategien für den internationalen oder englischsprachigen Markt anzupassen. Es ist auch ratsam, lokale Besonderheiten und kulturelle Unterschiede zu berücksichtigen, wenn Sie Ihre Spiele in verschiedenen Ländern und Sprachräumen vermarkten.

Viel Erfolg bei Ihrem Einstieg in das Spielmarketing im deutschen und internationalen Markt!