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Unreal Engine Hack'n SLash Multiplayer Action Adventure RPG #01 - Projekt erstellen

Über das Video:
In dem Video wird “on the go” programmiert und das heißt anders als bei anderen Kursen lernt man hier beim Spieleentwickler verschiedene Tipps und Tricks. Hier sieht man auch wie Spiele-Projekte wirklich gebaut werden und wie diese Debuggt werden, um zum Ziel zu kommen.

Kapitel: Einführung und Projekteinrichtung
  • Projekt erstellen
  • Spielerkamera und Bewegung
  • Animationen mit Blueprint und
  • Blendspaces
  • Interfaces einfach erklärt

In dem Video wird Schritt für Schritt gezeigt, wie man mit der Unreal Engine 5 ein Dungeon-Crawler-Spiel entwickelt. Zunächst wird ein neues Projekt erstellt und freie Assets, wie Charaktere und Gegner aus dem Unreal Marketplace, hinzugefügt. Es werden Paragon-Charaktere und Infinity Blade-Gegner als Blaupausen genutzt, um Spielmechaniken zu testen. Ein passendes Level wird aus der “permanently free”-Kollektion gewählt. Anschließend werden verschiedene Klassen und Controller angelegt, um die Charakterbewegungen und Interaktionen im Spiel zu gestalten. Abschließend wird ein Test-Level erstellt, um die Mechaniken auszuprobieren.

 

 

BLOG:

Der Game Jam Prozess – Entwicklung und Auswahl von Spielideen

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Es geht um den Prozess der Ideenfindung und Auswahl bei Game Jams und dass das Finden der richtigen Idee eine große Herausforderung darstellen kann und stellt einen eigenen Ansatz vor, um erfolgreich zu sein. Zunächst empfiehlt es sich vor dem Game Jam bereits eine Interessensrichtung zu überlegen und sich gegebenenfalls einzulesen. Dann sollten Kernmechaniken und Ideen…

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