4K Videoqualität (lässt sich einstellen)
Unreal Engine Souls-like Multiplayer Action-RPG #DE #001
Über das Video:
In dem Video wird “on the go” programmiert und das heißt anders als bei anderen Kursen lernt man hier beim Spieleentwickler verschiedene Tipps und Tricks. Hier sieht man auch wie Spiele-Projekte wirklich gebaut werden und wie diese Debuggt werden, um zum Ziel zu kommen.
Kapitel: Projektaufbau und Basisklassen
- Einführung
- Schwert und Schild in Blender bearbeiten
- Standardeinstellungen des Heldencharakters
- Schwert und Schild nach Unreal Engine 5 importieren
- Standardeinstellungen des Heldencharakters
- Git als Source Version Control für Projekte nutzen
BLOG:
Code deines Spiels organisieren
Wenn du zum ersten Mal in die Spieleentwicklung einsteigst, kannst du eine Menge Fehler machen. Ich erinnere mich noch an mein erstes Projekt. Je größer das Projekt wurde, desto komplizierter wurde es, herauszufinden, wo ich…
Macht Spieldesign Spaß?
Macht Spieleentwicklung Spaß? Spieleentwickler/innen haben Spaß an der Gestaltung von Kunstwerken, am Programmieren und am Marketing. Spieleentwickler/innen arbeiten zwar länger als der Durchschnitt der Arbeitnehmer/innen, aber Flexibilität und Telearbeit sind ein wichtiger Faktor für die Zufriedenheit am Arbeitsplatz.
Idee für ein Computerspiel entwickeln
Als Spieleentwickler habe ich schon viele Nächte damit verbracht, über eine Spielidee nachzudenken, die ich hatte. Das ist eine meiner Lieblingsbeschäftigungen bei Game Jams. Ich liebe es, neue, kreative Ideen zu entwickeln….
Fünf Qualitäten für einen guten Spieleentwickler
Spieleentwicklung hat viele Gesichter. Natürlich ist die Materie sehr komplex. Es gibt so viele Branchen, die an der Entwicklung eines einzigen Spiels beteiligt sind. Trotzdem gibt es einen großen Unterschied zwischen…
Was ist Spieldesign-Theorie?
Theorie ist für viele Menschen ein ziemlich unheimliches Wort. Es klingt sehr akademisch, vielleicht sogar ein bisschen abstrakt. Aber wir verwenden die Theorie ständig in der Spieleentwicklung. Wir nutzen sie, wenn wir Entscheidungen treffen, die…