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Unreal Engine Hack'n SLash Multiplayer Action Adventure RPG #01 - Projekt erstellen

Über das Video:
In dem Video wird “on the go” programmiert und das heißt anders als bei anderen Kursen lernt man hier beim Spieleentwickler verschiedene Tipps und Tricks. Hier sieht man auch wie Spiele-Projekte wirklich gebaut werden und wie diese Debuggt werden, um zum Ziel zu kommen.

Kapitel: Einführung und Projekteinrichtung
  • Projekt erstellen
  • Spielerkamera und Bewegung
  • Animationen mit Blueprint und
  • Blendspaces
  • Interfaces einfach erklärt

In dem Video wird Schritt für Schritt gezeigt, wie man mit der Unreal Engine 5 ein Dungeon-Crawler-Spiel entwickelt. Zunächst wird ein neues Projekt erstellt und freie Assets, wie Charaktere und Gegner aus dem Unreal Marketplace, hinzugefügt. Es werden Paragon-Charaktere und Infinity Blade-Gegner als Blaupausen genutzt, um Spielmechaniken zu testen. Ein passendes Level wird aus der “permanently free”-Kollektion gewählt. Anschließend werden verschiedene Klassen und Controller angelegt, um die Charakterbewegungen und Interaktionen im Spiel zu gestalten. Abschließend wird ein Test-Level erstellt, um die Mechaniken auszuprobieren.

 

 

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