In diesem Video wurde gezeigt, wie man ein Partikelsystem für ein Projektil erstellt und es auf den Wurmgegner anwendet. Das Projektil wurde mit einer grünen Spucke-Farbe versehen und es wurde ein passender Sound hinzugefügt. Es wird demonstriert, wie man das Projektil konfiguriert, um Kollisionen mit Wänden und anderen Hindernissen zu erkennen, sowie wie man den Schaden festlegt, den das Projektil verursacht, wenn es den Spieler trifft. Die Wandkollision wurde so implementiert, dass das Projektil zerstört wird, wenn es auf ein Hindernis trifft, aber weiterhin durch Gegner hindurchfliegt.