In diesem Video zeigen wir, wie man eine einfache Benutzeroberfläche (UI) erstellt, um Nachrichten auf dem Bildschirm des Spielers anzuzeigen. Wir nutzen Unreal Engine, um mit Canvas, Border und Textelementen zu arbeiten, und zeigen, wie Nachrichten basierend auf der Interaktion des Spielers mit Items angezeigt und versteckt werden können.