In diesem Video erweitern wir die Funktionalität in Unreal Engine, sodass der Spieler ein Schwert aufnehmen und ausrüsten kann. Wir behandeln die Verwendung von Rep Notify, die Erstellung eines Weapon-Sockets, die Implementierung der Waffe in die Hand des Spielers und diverse Bugfixes. Perfekt für Entwickler, die Multiplayer-fähige Spiele in Unreal Engine erstellen möchten!