Pro indie Dev Art unreal engine
samstags @ ab 19 im live
Ihr könnt uns gerne auf unserem Discord Server besuchen und euch bzw. in der community miteinander zu Spiele-Entwicklungs-Themen rund um Game Engines, Indie-Entwicklung, Marktstrategien und Interessengebieten austauschen.

Blog Post Beiträge
Entdecke jetzt unsere informativen Blog-Post-Seiten zu den spannenden Themen wie SPIELEDESIGN, SPIELENTWICKLUNG, INDIE KARRIERE SPIELENTWICKLUNG, GAME JAMS und NÜTZLICHE RESSOURCEN!
Hier findest du wertvolle Einblicke in die Welt der Spieleentwicklung, Tipps und Tricks für angehende Game Designer und Entwickler sowie nützliche Ressourcen, um Ihre Karriere im Gaming-Bereich voranzutreiben.
Auch eine aktuelle Marktanalyse und wie ein Fahrplan aussehen könnte, zu dem Spiel, welches Du in meinem Exclusiv-Tutorial-Kursangebot nach und nach nachvollziehend kennenlernst. Lese im Blog-Post-Beitrag von der Idee bis hin zur Realisierung machen ließe.
Starten jetzt Ihre Reise in die Welt der Spiele und besuchen Sie uns noch heute!

Unreal Engine Hack’n SLash Multiplayer-Action-Adventure-RPG #020
In diesem Video wurde ein grundlegendes Respawn-System für einen Dungeon-Crawler-Spielercharakter implementiert. Die Lebenspunkte und Respawn-Mechanismen wurden im Player Controller gespeichert, um den Charakter nach dem Tod wiederzubeleben. Verschiedene Funktionen zur Erhöhung und Verringerung der Lebenspunkte wurden erstellt, und die Respawn-Position wurde dynamisch gesetzt. Ein Debugging-Prozess half, Probleme mit der Bewegungslogik nach dem Respawn zu beheben, insbesondere im Client-Server-Modus. Letztendlich steht das Grundgerüst für ein funktionierendes Respawn-System bereit.

German Ue5 Online Tutorials
ProIndieDev UnrealEngine Tutor

Lerne, wie man Spiele in Unreal Engine entwickelt!
ProIndieDev.Art ist gehostet von Itlerhilfe OÜ, einem unabhängigen Entwicklerunternehmen mit Sitz in Estland und https://itlerhilfe.de. Die Videos von ProIndieDevArt auf YouTube bieten Tipps, Tricks und Tutorials, die auf professionellen Erfahrungen in einer Vielzahl von Themen der Spieleentwicklung basieren.
Mit einem gezielten Präsentationsstil und einem ingenieurwissenschaftlichen Ansatz zu Problemlösungen bietet ProIndieDevArt’s skalierbare Lösungen für deine täglichen Entwicklungsprobleme, ohne deine Zeit zu wollen. Dies geschieht in dem professionell gestalteten online Kursangebot zu State of the Art Spiele-Entwicklungsprozessen in #UnrealEngine auf #Deutsch mit einer stetig wachsenden Community im Discord Server.
Künstliche Intelligenz
(KI)
Auch KI-Algorithmen wie Deep Neural Network habe ich mir seiner Zeit angesehen. Besonders interessant sind Triple-Q-Deep-Neural-Network in bezug auf NPC Spieler die beim Training gegen sich selbst spielen und so effizient optimieren und immer besser werden.
In Unreal Engine werden allerdings oft nur einfache Logik-Bäume und Wegfindungs-algorithmen genutzt. Hier einmal eine kurzer Überblick.
Verhaltensbäume (Behavior Trees)
Dokumentiert das Asset “Behavior Trees” in der Unreal Engine und wie es zur Erstellung von Künstlicher Intelligenz (KI) für Nicht-Spieler-Charaktere in Ihren Projekten verwendet werden kann.
MassEntity
MassEntity ist ein auf das Gameplay fokussiertes Framework für datenorientierte Berechnungen.
Navigationssystem
Beschreibt die verschiedenen Komponenten des in der Unreal Engine verfügbaren Navigationssystems.
Intelligente Objekte
Smart Objects stellen eine Reihe von Aktivitäten im Level dar, die über ein Reservierungssystem genutzt werden können.
StateTree
StateTree ist ein allgemeiner hierarchischer Zustandsautomat, der die Selektoren von Verhaltensbäumen mit Zuständen und Übergängen von Zustandsautomaten kombiniert.
KI-Komponenten
Beschreibt die KI-Komponenten, die für die KI-Wahrnehmung und die Erkennung von Spielfiguren verwendet werden.
Umgebungsabfrage-System
Dokumentiert das Environment Query System (EQS) und wie es verwendet werden kann, um die Umgebung nach Daten abzufragen. Diese Daten können dann verwendet werden, um die KI mit Daten zu versorgen, die in den Entscheidungsprozess über das weitere Vorgehen einfließen.
KI-Wahrnehmung
Dokumentiert die KI-Wahrnehmungskomponente und wie sie verwendet wird, um Bewusstsein für KI zu erzeugen.
AI Fehlersuche
Beschreibt die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie Ihre KI mit den AI Debugging Tools debuggen können.